Fanget i Malerierne er nu godt på vej igennem produktionskæden. Der er efterhånden en prototype på plads og vi glæder os meget til at komme ud og prøve den med vores testklasser.
Herover et billede af hvordan brugerfladen i spillet kommer til at se ud. I den udviklede prototype er det lup, prop og kamera funktionerne der er i fokus og det er derfor disse der er udviklet. Katten ude til højre er tænkt til at skulle være den hjælper, der kan give tips og tricks igennem spillet.
Nedenfor er et screenshot af hvorledes portfoliodelen af spillet kommer til at se ud.
Meningen med dette portfolio er at man som spiller kan tage et billede med sit kamera og herefter skrive en historie til hvad der gjorde at man tog billedet, eller hvad man forestiller sig ens billede indeholder.
Nedenfor: Hvordan det ser ud når man kigger gennem kameraet.
Første test.
Fanget i Malerierne har nu været igennem den første test hos nogle af de børn, der skal bruge og gerne få glæde af det. Vi havde en meget simpel version af det med ude og ville gerne teste hvordan navigationen af spillet virkede på børnene. Alle børnene syntes at det var spændende hvordan billederne bevægede sig, når man flyttede musen rundt på dem. Der var god respons på hvordan man kunne zoome ind og ud på billederne. Som en del af konceptet er det tænkt at man skal kunne save kompositionslinjer og det gyldne snit i billedet med et værktøj. Vi kalder det “den gyldne motorsav”. Alle børnene syntes at det var rigtig sjovt og ville gerne have haft mulighed for at prøve den allerede nu, men det må dog vente til et senere tidspunkt i processen.
Spillet er nu gået ind i den første egentlige produktionsfase, hvor vi laver en prototype. Denne prototype skal teste flere navigationer og brugen af andre værktøjer. Vi glæder os til igen om en måneds tid at komme ud og vise børnene og deres lærere om hvordan det skrider frem, og få dem til at teste denne prototype.
Herunder er der en video der viser en gennemgang af den allerførste testdel.
Birgitte von Folsach fortæller om den danske guldalder.
Team FiM studerer guldaldermalerier på Nivaagaards Malerisamling på projekt kick-off møde.
Velkommen
Fanget i malerierne er et projekt der, gennem udviklingen af et computerspil, har til formål at formidle Guldaldermalerier fra Nivaagaards malerisamling til børn på tredje til femte klassetrin.
Projektet er et samarbejde mellem Nivaagaards malerisamling og GearWorks. Projektet er støttet af kulturarvsstyrelsen og forventes afsluttet i foråret 2012.
Denne blogs formål er at oplyse om projektet og samtidig give interesserede mulighed for at følge de forskellige faser i projektet og spillets tilblivelse.
Der vil i løbet af projektperioden her på bloggen blive delt erfaringer og udfordringer i forbindelse med Fanget i malerierne.
Fanget i malerierne er et digitalt formidlingsprojekt af Nivaagaards Guldalder malerisamling. Formålet med projektet er at skabe et online computerspil til undervisning i primært billedkunst af børn i tredje til femte klasse